最近看到高鐵的報導,大概都沒什麼好事。
果然,如我們所預料:「如果高鐵在96年2月前通車了,大家笑的機會將會非常多。」
(請見本站台「通往天國的列車」一文:
http://www.wretch.cc/blog/somouse&article_id=13047306)

實在說,有接觸過工程的人應該一看就知道了。
他們再這樣搞,永遠會有新問題。

我以前曾經參與過某技術學院的校園規劃小組,也有類似的情況。

由於案子大,施工由甲乙兩個營造廠承包。
每次開工務會議時,兩家公司誰優誰劣,真的是一見便知。

甲公司,每次來開會的總是那位笑容滿面的主任。

主持規劃的建築師和他的對話永遠是這樣:
「甲主任這邊有什麼問題嗎?」
「沒有。」
「進度如何?」
「本週到XXXX,下週預定XXXX,進度OK。」

工程一直到結束,甲公司所負責的部份大多都沒有問題。
業主和建築師都知道,只要甲主任說ok,那就是ok。

乙公司這邊就不同了。

每次開會,按照慣例,他們就是要垂著頭呈報「本週新問題」。
問題似乎永遠也改不完,水溝解決了,管道又開始裂;管道補好了,某某水道又不通……等等。

根本問題就是:該公司的管理階層能力不足。

業主這樣一講,乙公司主管可急了,這表示他們那些管理階層有一大半要被董事長炒魷魚。
於是,下次開會時,來挨罵的人等級就高了許多,上次是工務主任,這次換成業務經理,再來是副理、總經理………。

可是,儘管與會者的層級提高了,智力卻沒有相對的提升。
(甚至職位與能力有呈反比的趨勢)
問題還是層出不窮,每次開會,主持的建築師總是要忙著替他們解決上禮拜的問題,和他們公司主管們的踢皮球。

整個工程期間,就只看見乙公司的管理者們拍馬追著問題跑。
(當然,一直到完工為止,他們都沒有追上問題)

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大學時和幾個同學瘋過一陣子叫作CS的遊戲。
玩家扮演特警或恐怖份子,拿著槍互相攻堅。

由於大家都跑得很快,你想射到人,是不能直接將準星對著人的。
你必需要預估目標物的軌跡,將準星預先移到目標物在下一秒的位置,你才打得到人。

工程管理也是這樣,你不能老是追在問題後面跑。
你必需預估未來1個月所有可能發生的狀況,預先作好準備。

這1個月中,你可能會忙翻天,因為你同時要處理舊問題和你預估的問題。
但是,1個月之後,「bang!」,擊中目標,這工程就不會再有大問題了。

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案子越大,這種因為管理者能力不足造成的問題就會越明顯,你所需的「瞄準時間」就越長。

像高鐵這樣的案子,如果肯在履勘委員第一次開出「改善事項」時先煞車一下,花半年以上的時間徹底將問題幹掉,高鐵才有望順利營運下去。

不過,很可惜,高鐵的管理者們似乎都不太在意這種事情。
他們竟然敢在96年1月就開始營運,真的是不知死為何物。
(我原本在想,就算膽子再大,也要到2月才可以營運)

我們應該還有一陣子可以笑吧!


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